Всем студентам GeekUniversity мы настоятельно рекомендуем читать книги по программированию: до, во время и после обучения.
Разработка игр
- "C# для профессионалов. Тонкости программирования". Джон Скит;
- "Язык программирования C# 6.0 и платформа .NET 4.6". Эндрю Троелсен;
- "CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft.NET Framework 4.5 на языке C#". Джеффри Рихтер;
- "Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#". Джозеф Хокинг;
- "Искусство создания сценариев в Unity". Алан Торн.
- "Искусство геймдизайна". Art Of Game Design. Джесси Шелл.
- "Теория игр". А. В. Цыганов.
- "Логика мышления". Алексей Редозубов.
- "Кровь, пот и пиксели". Джейсон Шрейер.
Дополнительная литература по программированию
- "Объектно-ориентированное мышление". Мэтт Вайсфельд;
- "Совершенный код". Стив Макконнелл;
- "Изучаем SQL. Линн Бейли или MySQL 5". Игорь Симдянов, Максим Кузнецов;
- "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования". Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидес.
- "Изучаем C#" Стиллмен Э., Грин Дж.
- "Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#", Роберт Мартин, Мика Мартин
- "Язык программирования C#". А. Хейлсберг
- "Программирование на C# для начинающих". Дж. Коннер
- "Microsoft Visual C# в задачах и примерах". Н. Культин
Классика Computer Science
3 классических труда, к которым вы всегда можете обратиться:
- "Компьютерные сети". Эндрю Таненбаум, Дэвид Уэзеролл;
- "Современные операционные системы". Эндрю Таненбаум, Херберт Бос;
- "Алгоритмы. Построение и анализ". Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн.
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.